Amb bMaker, la robòtica i la programació són molt més que tecnologia. La seva metodologia parteix de la filosofia STEAM i està basada en l'aprenentatge actiu, cooperatiu i pràctic. El resultat: nens i joves tecnoptimistas, més creatius i amb les habilitats i aptituds que els preparen per a la societat del futur, que es mesurarà en clau tecnològica. bMaker integra robòtica, programació disseny i impressió 3D , va dirigit a alumnes entre 8 i 15 anys. Proporciona un aprenentatge de qualitat avalat pel coneixement pedagògic de macmillan education (líder en continguts educatius) i l'experiència educativa de BQ education.